디지털 시대의 미술
페이지 정보
작성일 23-06-11 21:57
본문
Download : 디지털 시대의 미술.hwp
사이버 문화를 주제로 개념을 정의라고 이러한 현상이 긍정적인지 부정적인지에 대한 논의를 하고 있는 책 `디지털 시대의 미술`을 읽고 쓴 감상문입니다. 그러면서 가상 현실의 기술적인 인프라에 대상으로하여 논하면서 이야기를 처음 하였다. 할 수 있다면, 꺼서 그것의 작용 자체를 정지시키는 것이겠지만, 그렇다고 program이 정지하는 것은 아니다. 그러나 전자오락 같은 경우엔, 그것을 오락자체의 제어권을 이용자가 가지고 있어 이용자의 의도가 반영되고, 그것을 …(투비컨티뉴드 )






,공연예술,서평감상
순서
다.
서평감상/공연예술
이 책은 지금의 테크놀로지의 의미에 대상으로하여 다루면서 지금의 사이버 文化적인 현상들이 지금 시대에 끼치는 영향이 부정적인지 긍정적인지, 아니면 중도의 어떠한 것인지에 대상으로하여 알트를 던지면서 의도한 작가의 대답은, 그것을 사용하느냐에 따라서 독이되고 약이 될 수 있다는 중도의 입장을 밝혔다.
그 중 관념을 잡아가는데 있어서 제일 흥미로웠던 것은 인터렉티비티에 관한 것으로, 그것의 관념과는 조금 다른 意見(의견)을 볼 수가 있었는데, 텔레비젼과 전자오락의 두가지를 인터렉티비티성의 우열을 비교하면서 인터렉티비티의 특징을 살짝 비교해볼 수 있따
먼저 텔레비젼같은 경우엔, 하나의 program이 흐르면서 그것을 시청자는 제어하거나 조절할 수가 없다.cyber_report_sp-_- , 디지털 시대의 미술공연예술서평감상 ,
설명
Download : 디지털 시대의 미술.hwp( 30 )
cyber_report_sp-_-
디지털 시대의 미술
사이버 문화를 주제로 concept(개념)을 定義(정의)라고 이러한 현상이 긍정적인지 부정적인지에 대한 논의를 하고 있는 책 `디지털 시대의 미술`을 읽은후 쓴 report입니다. 단순히 program은 계속해서 돌아가고 시각적인 것만 차단당하는 것일뿐이다.