milo.co.kr 브랜드네이밍 성공및 실패事例(사례), > milo1 | milo.co.kr report

브랜드네이밍 성공및 실패事例(사례), > milo1

본문 바로가기

milo1


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


브랜드네이밍 성공및 실패事例(사례),

페이지 정보

작성일 23-01-19 14:06

본문




Download : [1000원] 브랜드네이밍 성공및 실패사례,.pptx





_SLIDE_6_
스무디 킹
스무디 킹은 뉴올리언즈의 스티브쿠노가
가족의 건강을 위해서 식사대용으로
스무디를 만들어 먹던 것이 주변의 친구,
친지들을 거쳐 일반 대중에게 까지 알려져
…(생략(省略))


브랜드네이밍 성공및 실패사례, , 브랜드네이밍 성공및 실패사례,경영경제레포트 , 브랜드네이밍 성공 실패사례
브랜드네이밍 성공및 실패事例(사례),
[1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_01.gif [1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_02.gif [1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_03.gif [1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_04.gif [1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_05.gif [1000원]%20브랜드네이밍%20성공및%20실패사례,_pptx_06.gif




순서







브랜드네이밍 성공및 실패事例(사례),

레포트/경영경제

Download : [1000원] 브랜드네이밍 성공및 실패사례,.pptx( 85 )





다.
단순히 사고 파는 상품으로서의
아파트가 아니라 생활을 담고 삶을
계획하는 공간을 만들기 위해
래미안이라는 네이밍을 선택했다.
_SLIDE_3_
Good 네이밍
_SLIDE_4_
펩시
펩시는 “Brad’s Drink” 라고 불리는
음료로써 약국에서 제조, 판매가 되어
후에 콜라 너트의 콜라와 소화요소의
펩신으로부터 “펩시콜라” 라고
이름을 붙였다.

_SLIDE_5_
닌텐도 Wii
닌텐도 Wii는 10대나 20대의 게임 사용자
감소로 인해 누구나 손쉬운 조작으로
10대 뿐만 아니라 40~60대의 게임 사용자
확대로 가족 누구나 손쉽게 즐길수 있는
게임기라는 컨셉으로 “We”라는 의미를
포함하며 “ii”가 사람들이 모여있는
이미지를형상화 하여 Wii라는 명칭을
만들었다.
브랜드네이밍,성공,실패사례,경영경제,레포트
설명
_SLIDE_1_

Good&Bad 네이밍
_SLIDE_2_
래미안(來美安)
future 를 내다 보는 공간,
아름다움을 담는 공간,
편안하고 안락한 공간 이라는
모든 사람이 이상형으로 삼고 있는
집이라는 뜻입니다.
REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

milo.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © milo.co.kr All rights reserved.