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작성일 24-06-28 03:48

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레포트/경영경제



순서
_SLIDE_1_
박물관 program
전시, program, 경험, 서비스
_SLIDE_2_

1. 박물관 program의 의미2. 기존 소장품과 전시3. 새로운 program의 개발4. 박물관 서비스5. Newark museum example(사례) 6. 요약 및 結論(결론)

Contents
_SLIDE_3_
박물관 program의 의미real meaning of museum program
_SLIDE_4_
박물관 program의 의의
“관람객은 박물관에서 지적인 스릴감을 기대하지 않는다. 한편, 관객이 미술관에서 원하는 것은 마법과 같은 경험의 變化(변화)를 느끼는 것이라고 할 수 있다 ”
- Mihalyi Csikszentmihalyi
박물관 리더는 박물관 program을 바라보는 데 있어서 단지 직원의 입장에서가 아니라 관람객과 소비자 입장에서 서는 것이 필요
_SLIDE_5_
박물관 program의 구성요소
박물관 environment(환경) (외관 및 인테리어)
소장품, 전시
설명(說明) 자료(data)(라벨이나 설명(說明), 도록)
보조 program(강좌, 공연, 이벤트 행사)
박물관 서비스 (오리엔테이션, 식음료 서비스…(To be continued )

2. 전시는 말하지 않는다, 보여질 뿐이다

3. 전시는 생각을 촉진하는 계기가 되어야 한다

4. 확실한 답을 주지 말고 질문을 던져야 한다

5. 상호reaction 을 하게 하여야 한다

6. 매체와 메시지를 일치시켜야 한다


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다.
오히려 존재라는 속박에서 일시적으로 벗어나 놀라움과 흥분을 느끼기를 바란다.
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