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작성일 23-08-30 07:36
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라프코스터의 재미이론(理論)
讀後感
the gist내용 요약
가장 기억에 남는 내용
읽고쓰기나서 느낀점
INDEX
1. 라프 코스터의 재미이론(理論) 책 紹介(소개)
2. 책 the gist내용 요약
3. 가장 기억에 남는 내용과 느낀점
4. 읽고쓰기나서 느낀점 (讀後感)
1. 라프 코스터의 재미이론(理論) 책 紹介(소개)
라프 코스터의 재미이론(理論)은 미국태생의 게임디자이너인 라프 코스터가 글과 삽화의 형식으로 출간한 책으로서 게임의 재미가 무엇인가와 어떻게 하면 게임을 통해 재미를 줄 수 있을까에 대한 해답을 제시하고 있으며 게임제작이 사회적으로 어떠한 가치가 있는지에 대해 풀어낸 책이다.
그리고 이 책에서는 좋은 게임과 나쁜 게임은 어떤 것인지와 게임 개발자들이 가져야할 자세에 상대하여도 설명(explanation)을 하고 있따
2. 책 the gist내용 요약
이 책에는 책의 내용을 간단하게 정리(整理) 한 글이 있따
다.