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게임루프를 만들 때 쓰이는 SignalManager 클래스 introduction 및 소스코드 > milo3

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게임루프를 만들 때 쓰이는 SignalManager 클래스 introduction 및 소스코드

페이지 정보

작성일 23-04-10 05:20

본문




Download : ClockLibrary.zip




수강생 여러분도 이 클래스를 공부하고 여러분 자신만의 게임을 만들어 보시기를 추천드립니다.


설명
게임루프를 만들때 쓰이는 클래스입니다. 필요하신분 가져가시기 바랍니다.




순서

ClockLibrary-9804_01.jpg ClockLibrary-9804_02_.jpg list_blank_.png list_blank_.png list_blank_.png

Download : ClockLibrary.zip( 55 )



이 객체는 Clock을 담당하는 클래스입니다. 게임을 만들 때 혹은 게임 내부에서의 스킬 딜레이 혹은 공격 딜레이, 리스폰 시간 딜레이를 구현하는데에 필요한 필수적인 라이브러리입니다. 필요하신분 가져가시기 바랍니다.


C++, 게임소스,C언어,소스코드,게임소스코드,라이브러리

레포트 > 공학,기술계열
이 버전은 Visual Studio 2005 을 포함한 상위버전에서 테스트되었습니다.
클래스 라이브러리화를 시켰으므로 C++수업을 듣는 수강생들에게 많은 도움이 될 것이라 생각됩니다.

게임루프를 만들 때 쓰이는 SignalManager 클래스 introduction 및 소스코드





게임루프를 만들때 쓰이는 클래스입니다.
다. 이 버전은 Visual Studio 2005 을 포함한 상위버전에서 테스트되었습니다.

이 클래스는 충분한 테스트를 거치고 제가 만드는 게임에도 쓰였습니다.
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