NEXON,넥슨,엔씨소프트,nc소프트,마케팅,서든어택,테일즈런너,글로벌마케팅,글로벌戰略,넥슨 해외
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작성일 24-02-06 08:10
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레포트/경영경제






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NEXON
경영전술과 글로벌전술 연구
INDEX
1. 보고서 요약
2. 넥슨 NEXON 기업紹介
(1) 넥슨 기업개요
(2) 기업연혁
(3) 넥슨 SWOT 分析(분석)
3. 게임컨텐츠 산업동향分析(분석)
4. 넥슨의 경영전술
(1) discrimination화전술
(2) 기업 M&A 전술
5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량
6. 넥슨 해외진출전술
(1) 넥슨 해외진출 전술
(2) 유럽진출事例
(3) 남미진출事例
7. 결론 및 넥슨 향후전술 제안
` 참고資料 `1. 보고서 요약
우리 나라에서는 부정적인 이슈로 가득한 게임 산업, 하지만 文化(culture) 콘텐츠 수출에 있어 절반 이상의 압도적인 비중을 차지하고 있는 산업 역시 게임이다. 이러한 상황에서 게임이 어떤 방식으로 콘텐츠 수출의 1인자가 되었는지 게임산업 간판기업 ‘넥슨’을 통해 알아보았다.
먼저 넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온-라인 게임 ‘바람의 나라’를 비롯해 부분 유료화 시스템을 만들어낸 ‘퀴즈퀴즈’, 국내 2세대 MMORPG 시장을 열었다고 평가받는…(skip)
(1) 넥슨 기업개요
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