팬덤文化(culture)
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작성일 23-09-25 12:53
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팬덤문화,인문사회,레포트
팬덤文化
<목 차>
Ⅰ. 서론
1. 주제선정 동기와 연구의 necessity
2. 팬덤文化의 definition
3. 팬덤文化의 특징
4. 팬덤文化의 장/단점
Ⅱ. 본론
1. 설문지analysis
2. 인터뷰 (질문과 답변)
3. 사생팬들의 활동및 문제
Ⅲ.?결론 및 改善방법
1. 결론
2. 改善방법
- government
- 가정 및 기성세대
- 소속사
- 靑少年(청소년)
Ⅳ. 팬덤文化 조사의 한계점
Ⅴ.참고한 문헌
Ⅰ. 서론
1. 주제선정 동기와 연구의 necessity
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팬덤文化는 단순히 靑少年(청소년) 이 아이돌을 좋아하는 文化가 아닌 팬덤文化에 대한 이해 없이는 대중文化를 설명(說明)을 할 수 없을 정도로 막대한 influence(영향)력을 발휘하고 있따 현재 의류뿐 아니라 화장품, 음식, 게임, 전자제품 등 거의 모든CF에는 아이돌스타가 모델로 활약하고 있으며, 이러한 광고모델의 섭외에 따라 판매량자체가 변하게 되며, 아이돌이나 톱스타가 입고나오는 옷이나 신발은 靑少年(청소년) 들 모두가 가지고 싶어 하는 물품이 된다
이렇게 靑少年(청소년) 들의 대중文化에 너무도 많은 influence(영향)을 끼치고 있다고 알려진 팬덤文化는 실제로 靑少年(청소년) 들에게 얼마나 큰 influence(영향)력을 보이고 있는지에 대해 조사해 볼 가치가 충분히 있다고 판단되었으며…(To be continued )
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