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culture산업 진흥을 위한 정책

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작성일 23-12-25 14:25

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Download : 문화산업 진흥을 위한 정책.ppt




,인문사회,레포트


culture산업 진흥을 위한 정책에 관한 발표자료(data)입니다.
3. “콘텐츠”라 함은 부호ㆍ문자ㆍ음성ㆍ음향 및 영상 등의 資料 또는 정보를 말한다.
5. “유통”…(생략(省略))


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다.
4. “제작”이라 함은 특정 목적을 위하여 유ㆍ무형의 文化상품을 만드는 것을 말하며 디지털화 등 전자적인 형태로 變化(변화) 또는 처리하는 것을 포함한다.9문화산업진흥을위한정책 , 문화산업 진흥을 위한 정책인문사회레포트 ,
레포트/인문사회
文化산업 진흥을 위한 정책에 관한 발표資料입니다.
2. 文化산업의 관념 : 산업경제적 시각
오늘날에는 보편적으로 文化산업(culture industry)이란 용어는 이데올로기적
가치판단이나 정치논리가 배제된 채 주로 산업 경제적인 의미로 사용되고 있다
“오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 크게 역할을 하는 새로운 유형의 산업”
- UNESCO, 11개 文化산업 분류
“이윤 추구를 목적으로 文化와 예술상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것”
- 文化관광부, 文化산업백서 2004
3. 文化산업의 범위
<文化산업진흥기본법>의 文化산업 관련용어의 定義(정의)
1. “文化산업”이라 함은 文化상품의 개발ㆍ제작ㆍ생산ㆍ유통ㆍ소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업을 말한다
2. “文化상품”이라 함은 文化적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유ㆍ무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 말한다.






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