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文化콘텐츠 산업analysis(분석)

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작성일 23-06-08 16:30

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이러한 文化(문화)콘텐츠 산업은 21世紀의 다양한 change(변화)를 복합적으로 반영하는 산업으로 볼 수 있다 현재 21世紀의 가장 큰 change(변화)와 혁신은 3가지를 기반으로 이루어지고 있다 우선 무엇보다도 현재의 change(변화)를 주도하고 있는 것은 경제, 사회, 文化(문화) 전반의 디지털화를 이끌고 있는 IT기술의 발전으로 볼 수 있을 것이다. 21世紀는 지식과 정보의 창출 및 활용이 모든 경제활동의 핵심이 되는 지식기반경제로 접어들고 있다 이러한 상황에서 개인의 창의성에 바탕을 두고 다양한 소비자들의 욕구충족을 기반으로 하는 文化(문화)산업은 21世紀의 새로운 유망산업으로 부상하고 있다 따라서 세계의 경제성장은 지난 세기 성장의 동력원이었던 섬유, 철강, 화학, 전자 산업을 거쳐 文化(문화)콘텐츠산업이 새로운 동력원으로 부상하고 있는 추세를 나타내고 있는 것이다.


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Ⅰ. 文化(문화)콘텐츠 산업의 등장배경

지난 세기 세계 경제의 패러다임을 주도했던 포디즘적 생산양식, 즉 대량생산과 대량소비를 근간으로 했던 패러다임은 그 한계가 드러났다. IT기술을 통한 디지털화를 하나의 도구(tool)로 하여 세계경제환경은 급속한 세계화(globalization)의 추세에 직면하고 있다 이 세계화는 2…(drop)

文化콘텐츠 산업analysis(분석)
문화콘텐츠 산업의 등장배경과 개념 및 중요성과 발전방향에 대해서 조사하였습니다.




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文化콘텐츠 산업의 등장배경과 定義(정이) 및 중요성과 발전방향에 대상으로하여 조사하였습니다.
REPORT 11(sv76)



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