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[정보통신과 컴퓨터] 유비쿼터스에 대하여

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작성일 23-03-16 08:53

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이 세상을 거대한 컴퓨터로 만든다는 의미는 네트워크망을 더 치밀하게 만들고 이 망에 접속할 수 있는 포인트를 무한대로 늘리는 것을 말한다. 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차ㆍ냉장고ㆍ시계 등과 같이 어떤 기기나 사물에 칩을 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해주는 정보기술(IT)環境(환경) 또는 정보기술을 뜻한다. 유비쿼터스 현황 Ⅰ.국내 현황 Ⅱ.국외 현황 ⅰ.미국 ⅱ.일본 ⅲ.유럽 라. 유비쿼터스 구현 사례 Ⅰ.U-Life Ⅱ.U-Home Ⅲ.U-Culture Ⅳ.U-Education 3. 결론 가. 향후 전망 Ⅰ. 유비쿼터스 현황 및 전망 Ⅱ. 관련 시장 규모 전망 ⅰ. 코어시장 ⅱ. 응용시장 ⅲ. 유비쿼터스 관련시장규모 ⅳ. 관련시장 규모 전망 나. 유비쿼터스 문제점 및 해결 방안 Ⅰ. 개인 프라이버시 침해의 문제 Ⅱ. 빈부간 정보 격차가 커지는 문제 Ⅲ. 시스템 자체의 취약성에 관한 문제 Ⅳ. 사람들의 기계 의존도가 커지는 문제 Ⅴ. 전자파에 의한 피해 Ⅵ. 부족한 제도적 법률다.
라. 유비쿼터스 구현 事例
다. 우리가 일반적으로 생활하는 물리공간을 제 1공간, 누리망 상의 활동하는 전자공간을 제 2공간이라고 보았을 때 이 물리공간과 전자공간이 한데 어우러지는 공간을 제 3공간 즉 유비쿼터스 세상이라 말한다. 유비쿼터스 동향

ⅰ. 코어시장
ⅲ.유럽

Ⅳ.U-Education




Ⅴ. 전자파에 의한 피해

ⅱ.일본
2. 본론
3. conclusion
- 목차 - 1. 서론 가. 유비쿼터스의 의미 나. 유비쿼터스의 특징 2. 본론 가. 유비쿼터스화 나. 유비쿼터스 네트워크 다. Ⅰ.U-Life
Ⅱ.국외 동향



나. 유비쿼터스의 특징


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Ⅰ. 국민적인 교육이 이루어져야 한다. 유비쿼터스라는 말은 언제 어디서나 존재한다󰡓는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 環境(환경)을 말한다. 유비쿼터스 안에 들어가는 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어져 있고, 칩이 들어 있는 사물은 컴퓨터화가 되어 유비쿼터스를 가능하게 해준다. 제 3공간은 우리가 살고 있는 이 물리 공간을 거대한 컴퓨터로 만들어서 우리가 그 컴퓨터 안으로 들어가 생활한다는 것을 의미한다. 유비쿼터스 나아가야 할 방향 - 선진국에 대응하는 한국의 책략


Ⅰ. 개인 프라이버시 침해의 문제
1. 서론
유비쿼터스는 1988년 제록스 패러앨토연구소 마크 와이저가 처음 제시한 차세대 컴퓨팅 비전으로 제시한 󰡒쉬운 컴퓨터󰡓연구에서 비롯된다. 유비쿼터스 나아가야 할 방향 - 선진국에 대응하는 한국의 전략 Ⅰ. 국민적인 교육이 이루어져야 한다.
정보통신과 컴퓨터,유비쿼터스
가. 유비쿼터스화
나. 유비쿼터스 네트워크
Ⅱ. 빈부간 정보 격차가 커지는 문제
ⅰ.미국
Ⅰ. 유비쿼터스 동향 및 전망
Ⅳ. 사람들의 기계 의존도가 커지는 문제
Ⅲ. 표준화 작업의 necessity need

나. 유비쿼터스 문제점(問題點) 및 해결 방법
가. 향후 전망
Ⅲ. 시스템 자체의 취약성에 관한 문제
Ⅳ. 취약한 원천 기술

ⅲ. 유비쿼터스 관련시장규모

Ⅱ. 수요 중심의 산업
ⅳ. 관련시장 규모 전망
- 목차 -
레포트 > 공학,기술계열
Ⅱ.U-Home
가. 유비쿼터스의 의미
Ⅰ.국내 동향


[정보통신과 컴퓨터] 유비쿼터스에 대하여
ⅱ. 응용시장
설명


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Ⅲ.U-Culture
Ⅱ. 관련 시장 규모 전망
Ⅵ. 부족한 제도적 법률다. Ⅱ. 수요 중심의 산업 Ⅲ. 표준화 작업의 필요성 Ⅳ. 취약한 원천 기술

순서
다.
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