형상모델링 시스템
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작성일 24-02-07 10:45
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넷째 부류는 삼차원 입체를 이루는 꼭지점,모서리,면 등을 직접 조작하면서 원하는 형상을 모델링하는 경계 모델링(boundary modeling)기능이다. 셋째 부류는 어떤 입체를 새로 생성하기 보다는 이미 만들어진 입체를 국부적으로 수정하는 기능으로서, 라운딩(rounding),리프팅(lifting)등이 이에 해당된다된다. 둘째 부류는 하나의 이차원 단면 형상을 입력하고 이를 직진 이동 또는 회전시켜 입체를 생성(sweeping)시키던가 여러 개의 단면 형상을 입력하고 이를 덮어 싸는 입체를 생성(skinning)하는 기능이다. 이 기능은 곡면 모델링 기능에서 제공되는 기능과 매우 유사한 기능이다. 마지막 부류로 특징 …(생략(省略))
1.기본 입체의 생성
설명
다. 첫째 부류는 시스템 내에 기본적으로 자주 사용되는... , 형상모델링 시스템기타레포트 ,
대부분의 솔리드 모델링 시스템에서 제공하는 모델링 기능은 크게 다섯 가지로 분류할 수 있따 첫째 부류는 시스템 내에 기본적으로 자주 사용되는 입체(primitive)를 저장하여 놓고 이들을 불러내서 크기만 바꿔서 사용하던가 또는 이들을 덧붙이거나 빼는 등의 작업(불리안 작업)을 수행하면서 원하는 입체 형상을 모델링하는 기능이다. 이 기능을 사용하면 첫째 부류의 기본 입체보다는 최종 형상에 더 가까운 형상에서부터 모델링을 스타트할수 있는 長點을 갖는다.






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대부분의 솔리드 모델링 시스템에서 제공하는 모델링 기능은 크게 다섯 가지로 분류할 수 있다 첫째 부류는 시스템 내에 기본적으로 자주 사용되는...
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대부분의 솔리드 모델링 시스템에서 제공하는 모델링 기능은 크게 다섯 가지로 분류할 수 있다.