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볼링의 history와 경기방법

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작성일 24-05-17 20:07

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스트라이크의 경우에는 그 다음 프레임의 두번째 투구까지의 쓰러진 핀 수를 더한다.
게임 채점방법
스트라이크가 되었을 때…(省略)

볼링의 history와 경기방법 종류 등에 관해 조사한 data(資料)입니다.볼링의역사와개요 , 볼링의 역사와 경기방법인문사회레포트 ,





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다.





볼링의history와개요


볼링의 history와 경기방법



볼링의 역사와 경기방법 종류 등에 관해 조사한 자료입니다.
스페어를 처리했을 경우에는 그 다음 프레임의 첫번째 투구에서 쓰러뜨린 핀의 숫자까지 더한다.
파울을 범했을 때는 0점이 되면, 그 투구에서 넘어진 핀은 득점으로 간주되지 않는다.
계산방법
기본적으로는 쓰러진 핀의 숫자를 합해서 그 프레임까지의 합계점을 산출해 나간다.레포트/인문사회

,인문사회,레포트
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Ⅴ. 점수의 계산법
볼링의 점수는 얼핏 보기에는 어려고 복잡한 듯 하지만, 그 기본은 10개의 프레임의 단순한 `덧셈`이다.
10번째의 프레임에서 스트라이크나 스페어를 처리하면 세 번째의 투구까지 할 수 있다아 단 10번의 프레임 중 한 프레임에서 발생한 스트라이크와 스페어는 거듭해서 더해질 수 없다.
볼링 점수의 특징은, 같은 숫자의 스트라이크와 스페어가 기록되더라도 `스트라이크를 계속 내었는냐, 스페어 다음의 제 1투궁서 핀 카운트가 몇점이냐...에 따라서 총점이 크게 달라지는 것이다. 스페어(두 번째 투구에서 핀을 모두 쓰러뜨림)와 스트라이크(첫번째 투구에서 모든 핀을 쓰러뜨림)의 경우에만 보너스점이 가산되는 것이다.
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