아니메의 이해와 흐름
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작성일 23-12-29 09:20
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미야자키 하야오는 애니메이션에서만 보여줄 수 있는 판타지의 세계를 구현한다. 지브리의 작품으로 특화된 작품홍보 컨셉은 새로운 작품이 발표될 때마다 언론에 지브리 필모그라피를 紹介(소개)하게 했고, 사람들은 이전 작품에서 얻었던 만족도를 그대로 새로운 작품에 대한 기대감으로 이어갔다. 지브리의 성공은 독특한 홍보정책에서 찾을 수 있다 지브리는 전작의 성공을 가장 결과 적으로 이용했다.
아니메의 이해와 흐름
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성심성의껏 작성한 보고서입니다.
또한 자연과 인간, 신이라는 영역을 함께 고민함으로서 공존, 즉 ‘함께 사는 것’에 대해 이야기했다. 연이은 고품질 극장판을 발표해 TV시리즈 중심의 기존 아니메와의 差別화에 성공한 지브리는 특히 언론을 결과 적으로 이용했다. 아무쪼록 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 인간의 힘으로는 도달할 수 없는 높고 푸른 하늘에 대한 원초적인 욕구를 애니메이션을 통해서 해결하고자 한다. 그의 작품은 future(미래)소년 코난, 라퓨타, 나오시카, 토토로, 월령공주등 단연 지금의 아니메를 대표하고 있다
미야자키 하야오와는 달리 우리에게 익숙하게 알려지지 않은 다카하타는 알프스 소녀 하이디, 플란더스의 개, 엄마찾아 삼만리, 추억은 방울방울등의 작품을 통해서 자연의 사실적 묘사, 다양한 인물의 실감나는…(省略)
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