[자연과학]물리학 및 실험 - 충돌 및 운동량 보존
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작성일 23-12-22 16:44
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따라서 충돌하는 과정에서 두 공의 운동량의 합은 …(To be continued )
1.에어트랙을 수평으로 맞추고, 2개의 포토게이트와 2개의 범퍼+글라이더를 설치한다.
5.정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
설명
[충돌 및 운동량 보존]
●experiment(실험)목적
충돌하는 두 물체의 운동을 통하여 선운동량이 보존됨을 확인하고 역학적 에너지도 보존됨을 확인한다.
3.정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
●이론(理論)
운동량보존법칙이란 한 입자에 작용하는 힘은 그 입자의 운동량을 change(변화)시키므로 어떤 입자
가 외부로부터 다른 힘이 작용하지 않는다면 그것의 운동량은 시간이 지나더라도 같은 값을
가지고 운동량은 보존된다
이러한 관계는 입자가 많이 있는 경우도 성립하고, 입자가 많이 모여 있는 입자계의 총
운동량은 외부에서 받는 전체의 힘에 의해 change(변화)되게 된다
충돌과 운동량보존은 두 공이 서로 충돌하여 되튀어 나가는 과정이라고 할 수 있다
이때
충돌이 일어나는 극히 짧은 시간 동안 두 공은 서로에게 큰 힘을 미치게 된다
공1이 공2로
부터 받는 힘을, 공2가 1로부터 받는 힘으로 한다면 이 두 힘은 작용과 반작용으로서 크기
가 같고 방향이 반대가 되므로 각각이 받는 충격량 역시 크기가 같고 부호가 반대가 되어
이들이 change(변화)시킨 운동량도 반대의 값을 갖는다.
8.과 가 서로 반대방향에서 와서 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
9.과 가 서로 반대방향에서 와서 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
7.정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
4.정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
2.글라이더의 질량을 측정(測定) 하고, 포토게이트 타이머를 gate 모드로 맞춘다.
10.과 가 서로 반대방향에서 와서 충돌하는 경우의 experiment(실험)을 한다.
11.각 experiment(실험)에 대한 시간과 속도 운동량을 측정(測定) 하여 오차를 확인한다.
[충돌 및 운동량 보존]
* 포토게이트를 통과하는 물체의 길이 * 충돌 전 글라이더가 포토게이트를 통과한 시간
* 충돌 후 글라이더가 포토게이트를 통과한 시간 * 충돌 전 글라이더의 속도
* 충돌 후 글라이더의 속도 * 충돌 전 글라이더의 운동량
* 충돌 후 글라이더의 운동량 * 충돌 전 운동량
A. 정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우
0.13
0.283kg
0.283
0.457
0.483
0.284
0.269
0.080
0.076
5.3
0.489
0.565
0.266
0.230
0.075
0.065
0.257
0.277
0.506
0.469
0.143
0.132
7.7
0.283
0.329
0.459
0.395
0.140
0.111
0.283
0.329
0.459
0.395
0.140
0.111
B. 정지해 있는 에 움직이는 이 충돌하는 경우
0.13
0.13
0.383
0.283
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다.