youth의 유해環境 접촉reality(실태)
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작성일 23-12-16 20:10
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youth의 유해環境 접촉reality(실태) 에 대한 글입니다. . 전통사회에서는 가족이나 이웃이 adolescent(청소년)의 행동에 중요한 effect(영향) 을 미쳤으나, 최근 일상생활에서 매스미디어가 차지하는 비중이 증가함에 따라 매스미디어는 adolescent(청소년)의 행동과 가치관을 결정하는데 중요한 effect(영향) 을 미치는 사회환경의 하나가 되었다. 특히 최근 들어와서 디지털화된 정보통신기술의 발달과 네트웍의 확장으로 기존의 서로 다른 매체들이 하나의 통합된 매체 즉, 멀티미디어화 되면-서 디지털매체에 익숙한 adolescent(청소년)들은 멀티미디어시대의 새로운 주역으로 급부상함에 따라 그 effect(영향) 력은 더욱 증가하고 있다
이와 같은 매스미디어의 adolescent(청소년)에 대한 effect(영향) 은 크게 두 가지의 상반된 방향성을 가지고 있다 즉, adolescent(청소년)들의 긍정적인 발달을 촉진하는 방향으로 effect(영향) 을 미칠 수 있으며, 반대로 adolescent(청소년)들의 긍정적인 발달을 저해하는 방향으로 effect(영향) 을 미칠 수 있다 따라서, 매스미디어는 크게 adolescent(청소년)의 긍정적 발달에 유익한 매체물과 유해한 매체물로 구분할 수 있을 것이다.
다. 특히 후자의 경우에는 adolescent(청소년)들의 비행, 일탈행동, 범죄행위 등 adolescent(청소년) 문제행동(problematic behavior)에 직접 혹은 간접…(skip)
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youth의 유해環境 접촉reality(실태)
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청소년의 유해환경 접촉실태에 대한 글입니다.
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이러한 매스미디어의 effect(영향) 은 adolescent(청소년)에게 있어서도 예외는 아닐것이다.