10대 팬덤의 새로운 文化(culture) 생산
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작성일 23-12-16 05:44
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그렇기에 하위文化(문화)는 고정된 것이 아니라 가변적이고 생산적인 특징을 지니고 있따
Ⅱ. 연구주제와 방향
하위文化(문화)를 이렇게 파악하면 그 단어 자체에서 경제·사회적 혜택에서 배제되고 양적으로는 소수이며 기존 자본주의적 지배과정에 대해 일탈의 가능성을 지니고 있는 주체에 의해 만들어진 文化(문화)라고 생각해 볼 수 있따 따라서 기성세대의 지배적이고 안정적인 文化(문화)와 대비되는 10대들의 文化(문화)가 하위文化(문화)의 한 예라 할 수 있을 것이다. 동시에 다양한 하위文化(문화)의 존재는 文化(문화)의 획일화를 방지하고 文化(문화)에 동태성과 활력을 불어넣는 작용을 한다. 하위文化(문화)는 전체적 文化(문화)로부터 상대적으로 구별되는 독자성을 가지는 文化(문화)이기 때문에, 이 文化(문화)에 참여하는 사람들에게 지배적인 전체文化(문화) 속에서는 채울 수 없는 욕구를 충족시켜주는 역할을 할 때가 많으며 심리적인 지주 구실을 하는 경우도 적지 않다.10대팬덤의새로운문화생산 , 10대 팬덤의 새로운 문화 생산인문사회레포트 ,
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Ⅰ. 하위文化(문화)란 무엇인가?
하위文化(문화)란 부차적 文化(문화)라고도 하는데 전체적 文化(문화)의 내부에 존재하면서 어떤 점에서는 독자적 특질을 나타내는 부분적 文化(문화)가 곧 하위文化(문화)이다.
92년 서태지와 아이들이 등장한 뒤 10대는 대중文化(문화)의 거대한 소비자로 떠올랐다…(투비컨티뉴드 )
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10대 팬덤의 새로운 文化(culture) 생산
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10대들로부터 양산된 팬덤문화의 개념과 특징에 대해서 조사하였습니다.
10대들로부터 양산된 팬덤文化(culture) 의 개념(槪念)과 특징에 상대하여 조사하였습니다.