유비쿼터스 컴퓨팅의 개요(정의 , 특징)와 기술동향 및 활용
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작성일 23-08-25 20:48
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트론(TRON)
Ⅳ. 유비쿼터스 컴퓨팅 서비스
1. 디지털 홈
2. 텔레매틱스 서비스
Ⅴ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 정보시스템 진화
2. 유비쿼터스 環境(환경) 하에서 정보의 戰略적 활용
* 유비쿼터스 컴퓨팅
I. 컴퓨팅의 역사(歷史)
지난 50년 간 컴퓨팅의 역사(歷史)를 보면, 크게 3가지의 뚜렷한 패러다임이 존재했
는데, 하나는 메인프레임, PC, 그리고 마지막으로 유비쿼터스로 요약할 수 있다아
메인프레임 시대에는 한 대의 컴퓨터에 많은 단말(사람)이 붙어 있었고, PC 시대
에는 한 대의 컴퓨터에 한 사람이, 그리고 유비쿼터스 시대에는 한 사…(To be continued )
순서
유비쿼터스,컴퓨팅의,개요(개념,특징)와,기술동향,및,활용,자연과학,레포트
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개요(정의 , 특징)와 기술동향 및 활용
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유비쿼터스 컴퓨팅의 개요(정의 , 특징)와 기술동향 및 활용
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레포트/자연과학
유비쿼터스 컴퓨팅의 개요(개념(槪念), 특징)와 기술동향 및 활용
목차
* 유비쿼터스 컴퓨팅
Ⅰ. 컴퓨팅의 역사(歷史)
1. PHASE I - 메인프레임 시대
2. PHASE II - PC 시대, Internet
3. PHASE III - 유비쿼터스 컴퓨팅 시대
Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개요
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념(槪念)
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술동향
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기반기술동향
2. 유비쿼터스 컴퓨팅관련 세계연구동향
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나. 스마트-잇
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