1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리
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작성일 23-06-19 23:53
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경찰은 범인들의 고백을 유도하기 위하여 두 범인에게 각각 “네가 범행을 고백하고 네 동료가 고백하지 않으면 너는 무죄방면 되고 네 동료는 무거운 형을 받는다. 범인들이 고백해야만 법정에서 범인들의 죄를 입증할 물증을 확보할 수 있는 상황이다. 물증을 확보하지 못하면 다른 죄목으로 가벼운 벌을 받게 할 수밖에 없다. 그러나 네 동료가 고백하고 너는 입다물고 있으면 네 동료는 무죄방면 되고 너는 중형에 처해진다. 단, 두 사람 모두 고백하면 두 사람 모두…(drop)
2. 죄수의 딜레마 게임의 해법
3. 경쟁시장에의 대입
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레포트/경영경제
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다.” 라고 하였다.
무거운 형을 받을 범죄를 저지른 두 공범자가 경찰에 잡혔다. 이들을 각각 범인1과 범인2라고 하자. 경찰은 이들이 서로 의사소통을 하지 못하도록 각각 다른 방에서 심문을 한다.
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